— ...Но тысяча медуз мне в суп! Какого дьявола ты не смекнул поспрашивать меня о том, чего никому другому не ведомо?! — топнул протезом пират, отчего лодка сильно накренилась.

Еще на корабле я отметил, что пару раз он прикладывался к бутылке со спиртным, но не думал, что это повлияет на поведение. Или дело не в выпивке?

— И о чем же? – поинтересовался я, не понимая, к чему он клонит.

— Я – Бродар Смит! — с гордостью выкрикнул он. — Я участвовал в великих походах Олоннэ! Я много лет прослужил под началом Генри Моргана! Я – знаю эти воды вдоль и поперек! И тебе не о чем меня спросить, дохляк?

— Что-то я тебя совсем перестаю понимать. У штурвала постоял, на пушки посмотрел, в чем проблема? Прошло всего полчаса, а ты уже требуешь завалить тебя какими-то заковыристыми вопросами?

Лицо бородача побагровело от ярости, глаза выпучились, а руки опустили весла.

– Да вали ты к чертям! — выпалил Смит. -- Чтоб ты поскорее отправился на корм рыбам, дохляк!

Когда ругань прекратилась, бородач, придя в себя и деловито скрестив руки, грубо произнес:

– Наше путешествие подходит к концу. Мне нельзя на берег.

– Эй, но до пристани еще прилично! – сказал я, приподнимаясь и всматриваясь в гавань.

Уже в следующее мгновение непись сильно ударил меня веслом. Резкий удар пронзил спину, взгляд помутнел, и я плюхнулся в море.

Вы прибыли в место назначения: Порт-Ройял! Добро пожаловать!

Внимание! Вы впервые находитесь на этой локации. Можете обратиться к представителям губернатора, чтобы получить подробную информацию о городе и квестах вашего уровня, либо заглянуть в справочник гостя.

Вода оказалась теплой, но мириться с тем, что какой-то чокнутый непись так дерзко со мной разделался, я не собирался. Однако стоило мне развернуться, как лодки со Смитом уже не было – лишь где-то на горизонте виднелся одинокий корабль. А плылось, к слову, довольно легко, будто надеты большие ласты. Я попробовал разглядеть морское дно, и глаза быстро защипало от соли.

Не более, чем шагов через десять уже появилось возможность встать. Правда, накатывающие волны так и норовили захлестнуть голову, и я плыл дальше. В итоге волны выкинули меня на берег – уставшего и изрядно нахлебавшегося соленой воды. Но даже несмотря на такое состояние, я почему-то знатно повеселел.

Карибское море, черт возьми! Лазурный берег, о котором в реале я мог только мечтать. Омрачняли ситуацию лишь водоросли, выкинутые в некоторых местах на песок. И все-таки тропический вид захватывал дух. Даже запах стоял какой-то… Запах приключений, черт возьми! А еще рыбы.

Придя в себя, я огляделся. Мое появление не привлекло чье-нибудь внимание. Даже вооруженная до зубов охрана, что прогуливалась по пристани, не удостоила меня взглядом. Надо идти.

К интерфейсу я почти привык: научился мысленно сворачивать и открывать окна, выбирать нужные пункты в меню, пусть пока и не всегда удачно. На самом краю взгляда отображаются две полосы: красная – здоровье, синяя – энергия. По желанию их можно мысленно «свернуть», но в случае изменения они всплывают вновь. Синяя шкала наполовину была пустая.

В виртуале можно писать сообщения – достаточно открыть поле ввода и мысленной проговаривать текст, который хочешь написать. Если сфокусировать взгляд чуть выше головы любого персонажа, над ним появляются имя и полоса здоровья, а иногда и дополнительные характеристики, если они не скрыты. Я уже адаптировался к этому на корабле Смита, и теперь мне с нетерпением хотелось поизучать самых разных людей. Вот, например, персонаж в элегантном сером костюме и пышном парике, быстро шагающий за группой вооруженных игроков:

Жак Рид

Парламентер

НПС

Или вот этот, в мешковато сидевшей простой одежде, с мушкетом за спиной и грозной саблей на поясе…

Plunderer13

38 уровень

Буканьер

Клан: Змея Роджера

Я продолжал рассматривать людей до тех пор, пока один мускулистый тип с оголенным торсом, описанным татуировками, не смерил меня хмурым взглядом.

Открыв предложенный интерфейсом справочник острова, я отыскал самое для меня важное – карту города. Таверна «Ржавый якорь» находилась не так близко, как хотелось бы. Дело в том, что множество трактиров растянулось вдоль берега, а мне же предлагалось нырять в самую глубь города. Что ж, зато узнаем город.

Мир поражал буйством красок. Народу здесь было неимоверно много – как и положено для торговых городов тех времен. Вспоминая фильмы и сериалы о Вест-Индии, я все больше поражался, насколько великолепно воссоздана эпоха. От усыпанных цветами кустарников доносилось гудение насекомых, летали бабочки, а небо радовало глаз обилием красивых птиц самой разной расцветки. И почему я раньше не слышал о существовании столь шикарных игр?

Но я знал, что эти чувства обманчивы. В сущности, меня взяли для работы, чем и нужно начать заниматься, а красотой здешних мест восхититься еще успею. Именно поэтому я старался не задерживаться и двигался по городу в соответствии с указателями.

Порт-Ройял по-настоящему гудел. Тарахтели телеги, тащились лошади, кто-то катил бочки. Доносились обрывки фраз, среди которых встречались разговоры не только на родном языке – в «Карибах» сервера не разделены по странам, а значит, можно встретить игроков со всего мира.

Таверны и лавки, палатки и оружейные магазины. Продавцы и покупатели старались перекричать друг друга и круживших над городом птиц. Проносились кареты и брички. Народ самых разных одежд облеплял городские улочки; часто встречались и женщины-игроки, представлявшие столь же пестрое сборище, что и мужчины. Вернее – девушки, потому что внешность здешних красавиц была особенно привлекательна. И если одни носили богато расшитые платья, то другим жаркий климат позволял ходить в пиратских майках и топиках. Похоже, никто не боялся обгореть на солнце. Видимо, эффект «сгорания» в виртуале снижен, что очень удобно и логично. Кто, в самом деле, достанет крем от загара в восемнадцатом веке?

Порт-Ройял представлял из себя что-то вроде полуострова. По крайней мере, море опоясывало берег с трех сторон. Я не торопясь шагал по улочкам и постепенно приближался к нужному месту, если верить карте. В один момент еле отскочил от трусившей прямо на меня лошади и налетел на седого старика с ящиком в руках.

После поворота на очередной переулок открылась странная картина: торговые палатки, как домино, валились, с них вперемешку разлетались фрукты, сабли, костюмы, бутылки и графины. Игрок, чье лицо закрывал черный платок, намеренно сшибал все на своем пути. Рушил палатки, опрокидывал бочки, за что один из торговцев успел хлестнуть его по спине плеткой. За игроком бежала городская стража.

Внезапно перед глазами всплыло сообщение:

Прошу, задержи их. В долгу не останусь, потом сочтемся.

Моргнув, я перестал видеть текст. Чем можно было привлечь неизвестного убегающего? Наверное, своим растерявшимся видом – ведь я наблюдал за ним, как вкопанный. Уж не Клещ ли это, который мне нужен? Беглец пронесся мимо и свернул на другую улочку, имя его так и осталось неизвестным. Единственное, что я запомнил – это яркие серьги в ушах с зелеными камушками и родинка на виске. Недолго думая, я подставил подножку преследователям.

Первый стражник не успел сбавить скорости. На миг показалось, что меня сбила машина или как минимум лошадь. Мгновенье – и я уже распластался на земле с выбитым из легких воздухом. Полоса здоровья на треть скакнула вниз.

Вслед за мной упал и сам солдат, а за ним запнулись еще двое. Не знаю, что руководствовало моим разумом в тот момент, но раз у Ильи клан пиратский, то я почему-то решил, что солдаты гарнизона нам не друзья, вот и помог убегающему игроку. Но только сейчас я осознал, что разбираться со стражей придется мне.